SKIINBOX

Как поставить прыжок на колесико в CS2

Запрос «как поставить прыжок на колесико» — тот же интент, что «бинд на колесико» и «бинд на колесико и пробел»: назначить +jump на скролл мыши (и оставить пробел). Готовые команды ниже — скопируйте в консоль или autoexec.

Обновлено 08.08.2026 · без sv_cheats · работает в MM

Открыть в генераторе Каталог: бинды

Готовый бинд (колесико + пробел)

Вставьте блок в консоль (~) построчно или целиком в game/csgo/cfg/autoexec.cfg. Как сохранить навсегда — в гайде как поставить бинд.

Колесико + пробел
// Прыжок на колесико + пробел — SKIINBOX
bind "mwheelup" "+jump"
bind "mwheeldown" "+jump"
bind "space" "+jump"

По отдельности:

Только вверх
bind "mwheelup" "+jump"
Только вниз
bind "mwheeldown" "+jump"
Пробел
bind "space" "+jump"

Почему колесико лучше для bhop (честно)

Скролл даёт много коротких нажатий +jump за одно движение колеса. На пробеле палец держит одну клавишу: сложнее попасть в окно приземления для bunny hop. Колесико не «чит» и не ускоряет персонажа само по себе — оно только чаще шлёт jump-input. В CS2 bhop жёстче, чем в CS:GO: scroll помогает тренировать тайминг, но не гарантирует бесконечный разгон на MM.

  • Оставляйте bind "space" "+jump" — для обычных прыжков и peek пробел удобнее.
  • Не биндите на колесико покупку или chat — конфликт с прыжком бесит в клатче.
  • Если колёсико ещё на weapon switch — сначала снимите старый bind в настройках или через unbind mwheelup.

Как применить за минуту

  1. Включите консоль разработчика в настройках CS2.
  2. Скопируйте блок выше → вставьте в консоль или autoexec.
  3. Проверьте на DM: крутаните колесо — должен быть прыжок.
  4. Нужен конструктор с пресетом — кнопка «Открыть в генераторе».

Связка

Генератор → модуль Jump · каталог ?cat=binds · jumpthrow · бинды гранат.

Рядом по теме

Частые вопросы

Какой бинд на прыжок на колесико в CS2?

bind "mwheelup" "+jump" и/или bind "mwheeldown" "+jump". Часто добавляют bind "space" "+jump".

Нужен ли sv_cheats?

Нет. Это обычные клиентские bind. Работают в матчмейкинге и на FACEIT.

Почему bhop на колесике удобнее, чем на пробеле?

Колесо даёт серию коротких +jump за один жест; на пробеле сложнее попасть в окно приземления. В CS2 bhop всё равно ограничен физикой — бинд не чит.

Как открыть это в генераторе?

Страница /generator-bindov-cs2/?module=jump&preset=scroll-jump — модуль Jump с пресетом scroll jump.

Где ещё бинды?

Каталог /console-commands-cs2/?cat=binds и онбординг /kak-postavit-bind-cs2/.