Mid / donut
Цель: закрыть ключевые mid-взгляды и дать движение к donut/elbow без бесплатного пика.
Стойки T-mid: используйте повторяемые каменные швы и углы руин — Ancient богат текстурами-ориентирами.
Прицел фиксируйте на верхних краях проёмов donut/арках.
Проверьте walk vs jumpthrow: часть линий Ancient чувствительна к траектории.
После смока не входите в donut без flash/info — дым не делает вас бессмертным.
Tip: ядро mid важнее редких one-way у статуй.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
A Donut smoke
setpos -2143.968750 -1003.953979 2.867153;setang -37.245911 72.356377 0.000000
Бросок: W + jumpthrow
Tunnels smoke · ruins
setpos 1255.967651 -1479.844482 81.423141;setang -29.553810 147.426483 0.000000
Бросок: Standing jumpthrow
A / temple сторона
Temple/A подходы: дымы, режущие CT и длинные коридоры, учите под ваш дефолт-маршрут.
Ориентиры ног — плитка храма и углы колонн; запишите свои слова после practice.
Safe plant util: отдельная линия после входа на сайт.
Ошибка: сжечь все смоки на входе и остаться без дыма на плант.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
Temple smoke · split
setpos -1768.586670 -1245.961304 29.387821;setang -28.710661 86.849762 0.000000
Бросок: Standing jumpthrow
B / cave сторона
Cave/B: смоки на входы и отрезки CT-линий; тесные коридоры наказывают за ранний util звуком.
Синхрон flash+smoke важнее соло-пикселя.
CT ретейк B: дым cave — в CT-лист.
Проверьте execute против ботов на тесном сайте.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
Alley connector · halls
setpos -775.971375 -879.971802 100.447914;setang -9.467373 56.188641 0.000000
Бросок: Standing jumpthrow
Дополнительные рабочие ситуации Ancient
CT mid control util, чтобы не отдавать donut каждый раунд.
Elbow/donut retake smokes — CT-слот.
Temple split vs cave split: разные ядра, не мешайте в один вечер новичка.
Late execute smoke на A/B plant зоны.
Вертикальные броски у руин проверяйте jumpthrow отдельно.
Звук в пещерах: ранний util демаскирует — иногда delayed smoke.
Командный лист mid обязателен на Ancient сильнее, чем «секрет у статуи».
Бот-прогон donut swing после mid smoke.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
CT mid и splits Ancient
CT mid util против бесконечного donut.
Retake elbow/donut дымы.
Temple split и cave split — разные ядра.
Delayed smoke в пещерах из-за звука.
Вертикальные броски — отдельный jumpthrow тест.
Late plant util A/B.
Командный mid лист важнее секрета у статуи.
Бот donut swing после mid smoke.
Новичку не мешать оба сплита в один вечер.
Аудит после патча руин/коллизий.
Коммы короткие: «donut smoke now».
Связка базы и util-гида.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
Ancient: mid/donut прежде сплитов
Temple и cave выглядят соблазнительно разными, но без mid/donut контроля вы всё равно отдаёте информацию и темп. Выучите mid-ядро, затем один сплит под ваш дефолт. Второй сплит — следующая неделя. Текстуры руин богаты ориентирами: используйте это, но переписывайте своими словами.
Звук в узких зонах демаскирует ранний util — иногда delayed smoke правильнее идеального раннего. Это тоже часть lineup-мастерства, не только пиксель прицела.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
Ядро листа Ancient
Минимум: mid/donut, 1–2 A, 1–2 B, флешки mid.
Дальше — база смоков и util-тренировка.
Как учить смоки на этой карте
-
1 Practice
Откройте карту в практике с гранатами и jumpthrow.
-
2 Ядро
Закрепите 4–6 ключевых смоков стороны/роли.
-
3 Повторы
По 5 успешных бросков без ролика.
-
4 Execute
Свяжите смоки с флешкой и входом.
-
5 Лист
Отметьте статус линий после патча.
Частые вопросы
Первый смок Ancient?
Стабильный mid/donut под ваш T-дефолт.
Почему линии «плывут»?
Сложный рельеф и прыжок. Медленные повторы и аудит ног.
Сколько утилок на execute?
Лучше 2 надёжных смока + flash, чем 5 нестабильных.
Как часто возвращаться к гайду?
После патчей, при смене пула карт и когда срываете ядро линий или диагностику. Иначе держите краткий лист под рукой.
Что важнее — читать или практиковать?
Практиковать по таймеру. Текст — карта, руки — маршрут.
Можно ли пройти все карты/темы серии за день?
Неэффективно. Одна карта или одна диагностика за сессию даёт перенос, марафон чтения — нет.
Где бинды и practice-команды?
Jumpthrow и гранатные страницы, генератор биндов, каталог console-commands с фильтром practice.