Смоки Dust2 CS2
Dust II остаётся картой, где mid-смок и контроль Xbox часто решают темп половины.
Ниже — практические текстовые lineups SKIINBOX: ориентиры позиций, с собственными aim-скринами SKIINBOX и setpos для practice. База метода — смоки CS2.
Бинды: jumpthrow, гранаты, генератор. Util-день: тренировка util.
Mid / Xbox: закрыть взгляд CT
Цель: отрезать визуал с CT-spawn / mid doors на Xbox и дать T пространство top mid.
Стойка: типичная T-mid позиция у известных боксов/угла выхода из T-spawn стороны mid — ноги фиксируйте к одному и тому же шву пола.
Прицел: на верхнем контуре mid doors / антенном ориентире (уточните в practice под ваш бросок walk vs jump).
Сначала добейтесь стабильной посадки дыма в проём, потом ускоряйте разбег.
Тип: часто jumpthrow или жёстко синхронизированный бросок — проверьте бинд до листа.
Tip: если дым садится левее/правее — сначала проверьте ноги, не «новый TikTok».
Связка: сразу после смока договоритесь о flash top mid и праве первого контакта.
После патча коллизий mid перепроверьте за 5 бросков перед рейтингом.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
Xbox smoke · T spawn railing
setpos -299.968933 -1163.764160 136.982574;setang -12.228539 90.173004 0.000000
Бросок: Standing jumpthrow
Mid doors smoke · T spawn
setpos -299.968933 -1163.764160 136.822464;setang -12.173467 91.437721 0.000000
Бросок: Standing jumpthrow
A-site: safe plant и отрезки
Long A: смок на вход long/CT помогает плантам ближе к safe-зоне; ориентир ног — стандартная long-стойка у стены/бокса, прицел — верх рамок CT-side.
Short/cat: дым, закрывающий взгляд с CT или goose-линий, учите отдельно от long — не мешайте в одной каше.
A execute: 2 смока ядра + 1 flash важнее пяти «красивых» one-way.
Ориентиры описывайте своими словами после practice: «ноги у трещины X, прицел на угол крыши Y».
На A после планта держите molly/he план на дефьюз — это уже util-день, но лист рядом.
Ошибка: кидать long-смок в соло без информации и умирать на выходе — сначала синхрон.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
CT Long cut-off smoke
setpos 1004.970398 2304.832031 81.214508;setang -12.890932 -49.095245 0.000000
Бросок: Standing left-click
B-site: tunnels и window/door контроль
B tunnels smoke на вход сайта снижает открытый swing с планта; стойка в тоннелях — фиксированные боковые стены.
Закрытие window/высоких взглядов: отдельная линия, не путайте с door-смоком.
Для ретейка CT полезен дым, режущий tunnels vision — учите в CT-день.
Banana нет, но тайминг выхода из tunnels тот же принцип Inferno: util → пауза → clear.
Проверьте линии против ботов на сайте B — рутины ботов.
Tip: на B чаще наказывают за ранний выход до посадки дыма — считайте секунды.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
B doors smoke · outside tunnels
setpos -1332.026245 491.968231 72.000000;setang -56.568958 86.778481 0.000000
Бросок: Standing jumpthrow
Дополнительные рабочие ситуации Dust2
CT mid doors control: дым/флеш набор от CT, чтобы не отдавать Xbox бесплатно каждый раунд.
A site retake smokes: отрезать long или short при ретейке — учите в CT-слот.
B doors/window split: согласуйте, кто закрывает что, до выхода из tunnels.
Fake A long smoke → B hit: только с командным таймингом, иначе корм.
Pistol round util: чаще flash, чем идеальный mid jumpthrow — помечайте отдельно.
После обновления mid doors перепроверьте Xbox-линию пятью бросками.
Запишите свой mid-ориентир ног фото/текстом — у разных разрешений пиксели плывут.
Связка ботов: 12 заходов B после smoke tunnels.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
CT-лист и тайминги Dust2
CT mid control util, чтобы не отдавать Xbox бесплатно.
Retake A: отрез long/short дымами по роли.
Retake B: window/tunnels отрезы.
Пистольный: flash priority чаще mid jumpthrow.
Тайминг выхода T mid после вашего смока — считайте секунды.
Договоритесь кто кидает mid, кто поддерживает flash.
Аудит Xbox после патча mid doors.
Бот-прогон B tunnels 12 заходов.
Не фейк long без командного плана.
Запишите CT ядро отдельно от T.
Safe plant A util после входа — второй эшелон.
Связка базы смоков и util-гида.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
Dust2: как собрать вечер только вокруг mid и одного сайта
Не пытайтесь закрыть всю Dust2 за час. Возьмите mid/Xbox и один сайт по роли. Пять успешных mid, затем пять plant-smoke выбранного сайта, затем один flash к execute и бот-прогон. Всё. Остальное — в следующий util-день. Так ядро появляется в рейтинге уже на этой неделе, а не «когда-нибудь после музея».
CT-вечер стройте зеркально: mid control и ретейк того же сайта. Коммы короткие. После патча mid doors аудит Xbox обязателен даже если «вроде летит». Dust2 наказывает самоуверенность старых привычек так же, как и плохой aim.
В конце работы с этим блоком отметьте в листе или трекере один конкретный следующий шаг на ближайшую practice-сессию — без шага раздел останется прочитанным, но не перенесённым в навык.
Сверяйте связанные ссылки SKIINBOX (jumpthrow, генератор биндов, practice-каталог, util/хаб, FPS, sysreq) только по необходимости дня, чтобы не утонуть в открытых вкладках и не сорвать таймер.
Помните правило ядра: лучше шесть надёжных смоков на одной карте, чем тридцать забытых линий из роликов. Статус ok после пяти успешных повторов без гайда — ваш пропуск в рейтинг.
Ядро листа Dust2
Минимум: mid/Xbox, 1–2 A, 1–2 B, плюс 2 флешки.
Дальше — база смоков и util-тренировка.
Соседние карты серии: Mirage, Inferno, Ancient, Nuke.
Как учить смоки на этой карте
-
1 Practice
Откройте карту в практике с гранатами и jumpthrow.
-
2 Ядро
Закрепите 4–6 ключевых смоков стороны/роли.
-
3 Повторы
По 5 успешных бросков без ролика.
-
4 Execute
Свяжите смоки с флешкой и входом.
-
5 Лист
Отметьте статус линий после патча.
Частые вопросы
Какой смок учить первым на Dust2?
Mid/Xbox — максимальный перенос на большинство T-раундов.
Нужен ли jumpthrow на mid?
Часто да. Сверьте бинд и 5 повторов в practice.
Сколько линий достаточно?
6–10 рабочих покрывают большинство пабов/Premier ниже высокого уровня.
Как часто возвращаться к гайду?
После патчей, при смене пула карт и когда срываете ядро линий или диагностику. Иначе держите краткий лист под рукой.
Что важнее — читать или практиковать?
Практиковать по таймеру. Текст — карта, руки — маршрут.
Можно ли пройти все карты/темы серии за день?
Неэффективно. Одна карта или одна диагностика за сессию даёт перенос, марафон чтения — нет.
Где бинды и practice-команды?
Jumpthrow и гранатные страницы, генератор биндов, каталог console-commands с фильтром practice.