SKIINBOX

Обновлено 10.08.2026

Калькулятор сенсы Rust — eDPI

Конвертер сенсы раст и калькулятор eDPI: DPI×sens, cm/360, перевод CS2↔Rust. Считается в браузере — ссылка ?dpi=&sens= шарится.

Результат

eDPI
cm / 360°
inch / 360°
CS2 ≈

Rust yaw ≈ 0.11247 · CS2 coeff ≈ 5.112 · перевод приблизительный (hipfire cm/360)

Сводка

В консоль / конфиг

Основные параметры

CS2 ↔ Rust (cm/360)

Коэффициент ≈5.112 = 0.11247 / 0.022. Совпадает cm/360 (ход руки), не «красивый» eDPI. ADS/прицелы — отдельно.

CS2-калькулятор: /kalkulyator-sensy-cs2/

Смена DPI (сохранить eDPI)

Укажите новый DPI — покажем sens с тем же eDPI

Обратный подбор

Укажите целевой eDPI

Укажите целевой cm/360

Коврик

Как работает конвертер сенсы Rust

Формула cm/360: 914.4 / (DPI × sens × yaw). Для Rust берём community yaw ≈0.11247, для CS2 — m_yaw 0.022. Перевод держит одинаковый ход руки на 360°, а не одинаковый «eDPI» как число. Это стандарт SensLab / mouse-sensitivity-style калькуляторов; официального Facepunch yaw в открытом доступе нет — поэтому честно пишем «приблизительно».

CS2 ↔ Rust

Rust_sens = CS2_sens × (0.022 / 0.11247); CS2_sens = Rust_sens × ≈5.112. ADS и прицелы в играх разные — после переноса hipfire проверьте scoped feel отдельно. Полный CS2-инструмент: калькулятор сенсы CS2. Хаб: Инструменты RUST.

Бинды и сенса

Частые вопросы

Что считает калькулятор сенсы Rust?

eDPI = DPI×sens, cm/360 и inch/360 при community yaw ≈0.11247, конвертер CS2↔Rust с сохранением cm/360, обратный подбор sens и смена DPI. Всё в браузере.

Какой yaw у Rust?

Используем community-константу ≈0.11247 (SensLab / mouse-sensitivity style). CS2 — m_yaw 0.022. Это ориентир для hipfire; Unity/FOV/ADS могут чуть сдвигать ощущение — сверьте на коврике.

Как конвертировать CS2 ↔ Rust?

Держим одинаковый cm/360: Rust_sens = CS2_sens × (0.022 / 0.11247); CS2_sens = Rust_sens × (0.11247 / 0.022) ≈ ×5.112. eDPI между играми не равен 1:1 — ориентир физический ход мыши.

Почему перевод приблизительный?

Нет официального публичного m_yaw от Facepunch как у Source. Community yaw согласован между калькуляторами, но FOV, ADS и патчи могут менять ощущение. После конвертации сделайте 1–2 точечных правки в игре.

Что такое eDPI в Rust?

То же произведение DPI×in-game sens. Удобно сравнивать настройки внутри Rust; между играми лучше смотреть cm/360.

Есть ли калькулятор сенсы CS2?

Да — /kalkulyator-sensy-cs2/ с Valorant-конвертером. Хаб Rust — /instrumenty-rust/.

Калькулятор бесплатный?

Да. Без Steam login. Ссылку ?dpi=&sens= можно шарить.