SKIINBOX

Как поставить руки в CS2

Запрос «как поставить руки» в КС2 — это viewmodel: FOV модели оружия, сдвиги offset и переключение левой/правой руки. Ниже готовые пресеты и пояснения без мифов про «невидимые руки-читы».

Обновлено 08.08.2026 · viewmodel / switchhands

Каталог: вкладка Viewmodel

Как поставить руки: базовый пресет

viewmodel_fov обычно в диапазоне 54–68: больше значение — модель дальше и меньше закрывает экран. Offset X/Y/Z двигают оружие влево-вправо, ближе-дальше и выше-ниже. Меняйте по 0.5–1 и проверяйте peek на Dust long.

Viewmodel пресет
// Viewmodel — руки / положение оружия
viewmodel_fov 68
viewmodel_offset_x 2
viewmodel_offset_y 2
viewmodel_offset_z -2
viewmodel_presetpos 1
viewmodel_recoil 0
cl_prefer_lefthanded 0
cl_righthand 1

Компактный вариант (меньше «стены» из винтовки)

Компактный viewmodel
viewmodel_fov 54; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1; viewmodel_presetpos 2; viewmodel_recoil 0

Левая и правая рука

Быстрый переключатель — switchhands. Явно влево:

Левая рука
switchhandsleft
// или:
cl_force_left_hand_viewmodel 1

Пресеты позиции: viewmodel_presetpos 1 (Desktop), 2 (Classic), 3 — третий пресет клиента. viewmodel_recoil 0 убирает визуальный «подброс» модели от отдачи (на ощущение стрельбы не влияет как recoil control).

Как подобрать за 5 минут

  1. Поставьте FOV 68, сыграйте 5 раундов DM.
  2. Если AK закрывает угол — уменьшите FOV до 60 или сдвиньте offset_x.
  3. Проверьте knife inspect и AWP — иногда «красивый» FOV мешает на винтовке.
  4. Сохраните в autoexec рядом с прицелом из генератора.

Чего viewmodel не делает

Он не даёт wallhack, не меняет хитбоксы и не ускоряет спрей. Это только картинка модели оружия. Про миф «команда на вх» читайте честный разбор.

Каталог

Все варианты viewmodel — в каталоге (?cat=viewmodel) (582 записей). Для FPS-оптимизации — страница команд на FPS.

Рядом по теме

Частые вопросы

Какие команды отвечают за руки в CS2?

viewmodel_fov, viewmodel_offset_x/y/z, viewmodel_presetpos, switchhands / cl_force_left_hand_viewmodel и связанные cvar.

Можно ли убрать руки совсем?

Полностью «невидимое оружие» через легальную консоль в матчмейкинге недоступно. Можно лишь отодвинуть модель FOV/offset.

Влияет ли viewmodel на aim?

На хитбоксы — нет. На комфорт прицеливания — да: модель может закрывать пиксель на long.

Где копировать все viewmodel-команды?

Вкладка Viewmodel в /console-commands-cs2/?cat=viewmodel.