SKIINBOX
Обновлено 14.08.2026
Таблица рангов Dota 2
2026 · после сжатия Immortal (патч 7.41e): восемь дивизионов, звёзды I–V и Immortal Draft от 8500 MMR. Посчитайте путь до цели в калькуляторе MMR — победы, винрейт и прогресс по звёздам.
Содержание
Сжатие Immortal MMR (август 2026)
В патче 7.41e (Summer Scrub) Valve сжала только числа Immortal примерно в диапазон 1–9500 MMR. Порядок на regional leaderboard сохранён: кто был выше соперников до обновления, остался выше после. Пример: топ вроде Satanic (~18 000) отображается около ~9460 при новом потолке ~9500.
Herald–Divine не сдвигали: пороги медалей ниже Immortal те же. Неверно говорить, что «все пороги стали ниже» — изменилась шкала отображения Immortal.
Ориентировочно по community-данным и клиенту после 7.41e. Сверяйте MMR в игре. Источники в духе официальных патчнот Summer Scrub / 7.41e и обзоров (bo3.gg, Hotspawn, cyber.sports.ru).
Ранги и MMR со звёздами I–V
У дивизионов Рекрут–Божество пять звёзд (~154 MMR на звезду — ширина медали ÷ 5). У Титана звёзд нет: прогресс — номер на лидерборде региона.
| Ранг | ★ I | ★ II | ★ III | ★ IV | ★ V | Дивизион MMR | Примечание |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| РекрутHerald | 0–153 | 154–307 | 308–461 | 462–615 | 616–769 | 0–769 | — |
| СтражGuardian | 770–923 | 924–1077 | 1078–1231 | 1232–1385 | 1386–1539 | 770–1539 | — |
| РыцарьCrusader | 1540–1693 | 1694–1847 | 1848–2001 | 2002–2155 | 2156–2309 | 1540–2309 | — |
| ГеройArchon | 2310–2463 | 2464–2617 | 2618–2771 | 2772–2925 | 2926–3079 | 2310–3079 | — |
| ЛегендаLegend | 3080–3233 | 3234–3387 | 3388–3541 | 3542–3695 | 3696–3849 | 3080–3849 | — |
| ВластелинAncient | 3850–4003 | 4004–4157 | 4158–4311 | 4312–4465 | 4466–4619 | 3850–4619 | — |
| БожествоDivine | 4620–4779 | 4780–4939 | 4940–5099 | 5100–5259 | 5260–5419 | 4620–5419 | — |
| ТитанImmortal | нет звёзд · номер на regional leaderboard | 5420+ · max ~9500 | Immortal Draft ≥8500 | ||||
При MMR от 8500 включается Immortal Draft: два капитана выбирают команды из восьми игроков. Порог Draft не меняли при сжатии — изменилась плотность пула: после deflation над 8500 игроков заметно меньше, лобби становятся «уже».
Ниже 8500 Immortal играет обычный ranked queue; выше — draft-пул. Для прогресса смотрите калькулятор MMR.
Калибровка и Rank Confidence
Калибровка. Доступ к ranked обычно открывается после ~100 часов в игре; затем около ~30 матчей калибровки задают стартовый MMR и медаль. После recalibration номер может заметно измениться — ориентируйтесь на таблицу и калькулятор.
Rank Confidence (Glicko). Dota использует уверенность в рейтинге: при низкой confidence изменения MMR после матча сильнее. По мере игр confidence растёт, колебания чаще стабилизируются. Это не отдельный «ранг», а скрытый параметр матчмейкинга.
Медаль vs MMR
Медаль — то, что видно на профиле: дивизион (Рекрут…Титан) и звезда I–V (кроме Immortal). MMR — число, по которому собирается лобби. Один дивизион = диапазон MMR; звезда — поддиапазон внутри него.
После сжатия Immortal медаль «Титан» та же, но число на экране может быть в разы меньше старого inflated MMR — сравнивать «до/после» по абсолютной цифре бессмысленно, смотрите место на лидерборде.
Как узнать свой ранг
- Откройте профиль в клиенте Dota 2 — посмотрите MMR и медаль.
- Сверьте таблицу выше: дивизион, звезда I–V или Immortal / Draft.
- Посчитайте прогресс в калькуляторе MMR — победы и оценка матчей при ~60% винрейте.
Инструмент
Посчитать победы до ранга
Введите MMR — ранг, звезда и оценка матчей до следующего дивизиона при ~60% винрейте.
Открыть калькулятор MMRЧастые вопросы
Какие ранги в Dota 2 в 2026?
Восемь дивизионов: Рекрут (Herald 0–769), Страж (Guardian 770–1539), Рыцарь (Crusader 1540–2309), Герой (Archon 2310–3079), Легенда (Legend 3080–3849), Властелин (Ancient 3850–4619), Божество (Divine 4620–5419), Титан (Immortal 5420+). У Herald–Divine по пять звёзд I–V; у Титана — leaderboard.
Что изменило сжатие MMR август 2026?
Патч 7.41e / Summer Scrub сжал только числа Immortal в диапазон примерно 1–9500. Пороги Herald–Divine не снижались. Порядок лидерборда сохранён; Immortal Draft по-прежнему от 8500 MMR.
Что такое Immortal Draft?
Режим для игроков с MMR ≥8500: два капитана набирают команды из пула восьми игроков. После сжатия пул над 8500 стал заметно уже. Порог Draft не меняли.
Сколько MMR на одну звезду?
Ориентир ~154 MMR на звезду внутри дивизиона (ширина медали ÷ 5). У Титана звёзд нет — прогресс по номеру на regional leaderboard.
Как проходит калибровка ranked?
Чтобы открыть ranked, обычно нужно около 100 часов игры и затем ~30 калибровочных матчей. Точные требования смотрите в клиенте — Valve может менять онбординг.
Что такое Rank Confidence / Glicko?
Система уверенности в рейтинге (Glicko-подобная): при низкой confidence MMR сильнее двигается после матчей. После серии игр confidence растёт, колебания MMR обычно меньше.
Чем медаль отличается от MMR?
Медаль (ранг + звезда) — визуальный дивизион. MMR — числовой рейтинг matchmaking. Одному дивизиону соответствует диапазон MMR; внутри него звёзды I–V (кроме Immortal).
Где посчитать победы до следующего ранга?
В калькуляторе MMR на SKIINBOX: https://skiinbox.ru/kalkulyator-mmr-dota-2/ — ранг, звезда и оценка матчей при ~60% винрейте.
Насколько точна таблица?
Ориентировочно, по community-данным и клиенту после патча 7.41e. Сверяйте свой MMR и медаль в игре — Valve может уточнять отображение.