SKIINBOX

Обновлено 14.08.2026

Таблица рангов Dota 2

2026 · после сжатия Immortal (патч 7.41e): восемь дивизионов, звёзды I–V и Immortal Draft от 8500 MMR. Посчитайте путь до цели в калькуляторе MMR — победы, винрейт и прогресс по звёздам.

Смотреть таблицу Калькулятор MMR

Содержание

  1. Сжатие Immortal август 2026
  2. Таблица рангов и звёзд
  3. Immortal Draft ≥8500
  4. Калибровка и Rank Confidence
  5. Медаль vs MMR
  6. Как узнать свой ранг
  7. Частые вопросы

Сжатие Immortal MMR (август 2026)

В патче 7.41e (Summer Scrub) Valve сжала только числа Immortal примерно в диапазон 1–9500 MMR. Порядок на regional leaderboard сохранён: кто был выше соперников до обновления, остался выше после. Пример: топ вроде Satanic (~18 000) отображается около ~9460 при новом потолке ~9500.

Herald–Divine не сдвигали: пороги медалей ниже Immortal те же. Неверно говорить, что «все пороги стали ниже» — изменилась шкала отображения Immortal.

Ориентировочно по community-данным и клиенту после 7.41e. Сверяйте MMR в игре. Источники в духе официальных патчнот Summer Scrub / 7.41e и обзоров (bo3.gg, Hotspawn, cyber.sports.ru).

Ранги и MMR со звёздами I–V

У дивизионов Рекрут–Божество пять звёзд (~154 MMR на звезду — ширина медали ÷ 5). У Титана звёзд нет: прогресс — номер на лидерборде региона.

Таблица рангов Dota 2 2026: Рекрут–Титан, MMR после сжатия
Таблица рангов Dota 2 2026: Рекрут–Титан, MMR после сжатия
Ранг★ I★ II★ III★ IV★ VДивизион MMRПримечание
РекрутHerald0–153154–307308–461462–615616–7690–769
СтражGuardian770–923924–10771078–12311232–13851386–1539770–1539
РыцарьCrusader1540–16931694–18471848–20012002–21552156–23091540–2309
ГеройArchon2310–24632464–26172618–27712772–29252926–30792310–3079
ЛегендаLegend3080–32333234–33873388–35413542–36953696–38493080–3849
ВластелинAncient3850–40034004–41574158–43114312–44654466–46193850–4619
БожествоDivine4620–47794780–49394940–50995100–52595260–54194620–5419
ТитанImmortalнет звёзд · номер на regional leaderboard5420+ · max ~9500Immortal Draft ≥8500
Дисклеймер. Диапазоны ориентировочны (community / клиент). Valve может уточнять отображение после патчей — всегда сверяйте медаль и MMR в Dota 2. Таблица не заменяет официальный клиент.

Immortal

Immortal Draft (≥8500 MMR)

≥8500

При MMR от 8500 включается Immortal Draft: два капитана выбирают команды из восьми игроков. Порог Draft не меняли при сжатии — изменилась плотность пула: после deflation над 8500 игроков заметно меньше, лобби становятся «уже».

Ниже 8500 Immortal играет обычный ranked queue; выше — draft-пул. Для прогресса смотрите калькулятор MMR.

Калибровка и Rank Confidence

Калибровка. Доступ к ranked обычно открывается после ~100 часов в игре; затем около ~30 матчей калибровки задают стартовый MMR и медаль. После recalibration номер может заметно измениться — ориентируйтесь на таблицу и калькулятор.

Rank Confidence (Glicko). Dota использует уверенность в рейтинге: при низкой confidence изменения MMR после матча сильнее. По мере игр confidence растёт, колебания чаще стабилизируются. Это не отдельный «ранг», а скрытый параметр матчмейкинга.

Медаль vs MMR

Медаль — то, что видно на профиле: дивизион (Рекрут…Титан) и звезда I–V (кроме Immortal). MMR — число, по которому собирается лобби. Один дивизион = диапазон MMR; звезда — поддиапазон внутри него.

После сжатия Immortal медаль «Титан» та же, но число на экране может быть в разы меньше старого inflated MMR — сравнивать «до/после» по абсолютной цифре бессмысленно, смотрите место на лидерборде.

Как узнать свой ранг

  1. Откройте профиль в клиенте Dota 2 — посмотрите MMR и медаль.
  2. Сверьте таблицу выше: дивизион, звезда I–V или Immortal / Draft.
  3. Посчитайте прогресс в калькуляторе MMR — победы и оценка матчей при ~60% винрейте.

Инструмент

Посчитать победы до ранга

Введите MMR — ранг, звезда и оценка матчей до следующего дивизиона при ~60% винрейте.

Открыть калькулятор MMR

Частые вопросы

Какие ранги в Dota 2 в 2026?

Восемь дивизионов: Рекрут (Herald 0–769), Страж (Guardian 770–1539), Рыцарь (Crusader 1540–2309), Герой (Archon 2310–3079), Легенда (Legend 3080–3849), Властелин (Ancient 3850–4619), Божество (Divine 4620–5419), Титан (Immortal 5420+). У Herald–Divine по пять звёзд I–V; у Титана — leaderboard.

Что изменило сжатие MMR август 2026?

Патч 7.41e / Summer Scrub сжал только числа Immortal в диапазон примерно 1–9500. Пороги Herald–Divine не снижались. Порядок лидерборда сохранён; Immortal Draft по-прежнему от 8500 MMR.

Что такое Immortal Draft?

Режим для игроков с MMR ≥8500: два капитана набирают команды из пула восьми игроков. После сжатия пул над 8500 стал заметно уже. Порог Draft не меняли.

Сколько MMR на одну звезду?

Ориентир ~154 MMR на звезду внутри дивизиона (ширина медали ÷ 5). У Титана звёзд нет — прогресс по номеру на regional leaderboard.

Как проходит калибровка ranked?

Чтобы открыть ranked, обычно нужно около 100 часов игры и затем ~30 калибровочных матчей. Точные требования смотрите в клиенте — Valve может менять онбординг.

Что такое Rank Confidence / Glicko?

Система уверенности в рейтинге (Glicko-подобная): при низкой confidence MMR сильнее двигается после матчей. После серии игр confidence растёт, колебания MMR обычно меньше.

Чем медаль отличается от MMR?

Медаль (ранг + звезда) — визуальный дивизион. MMR — числовой рейтинг matchmaking. Одному дивизиону соответствует диапазон MMR; внутри него звёзды I–V (кроме Immortal).

Где посчитать победы до следующего ранга?

В калькуляторе MMR на SKIINBOX: https://skiinbox.ru/kalkulyator-mmr-dota-2/ — ранг, звезда и оценка матчей при ~60% винрейте.

Насколько точна таблица?

Ориентировочно, по community-данным и клиенту после патча 7.41e. Сверяйте свой MMR и медаль в игре — Valve может уточнять отображение.